home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OpenGL Superbible (2nd Edition) / OpenGL SuperBible e2.iso / tools / OpenGL / OPENGL2.EXE / _SETUP.1 / gl.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1997-11-07  |  69.9 KB  |  1,532 lines

  1. #ifndef __gl_h_
  2. #define __gl_h_
  3.  
  4. #ifdef __cplusplus
  5. extern "C" {
  6. #endif
  7.  
  8. /*
  9. ** Copyright 1992-1997 Silicon Graphics, Inc.
  10. ** All Rights Reserved.
  11. **
  12. ** This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  13. ** the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  14. ** duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  15. ** permission of Silicon Graphics, Inc.
  16. **
  17. ** RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  18. ** Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  19. ** as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  20. ** and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  21. ** successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  22. ** rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  23. */
  24.  
  25. typedef unsigned int GLenum;
  26. typedef unsigned char GLboolean;
  27. typedef unsigned int GLbitfield;
  28. typedef signed char GLbyte;
  29. typedef short GLshort;
  30. typedef int GLint;
  31. typedef int GLsizei;
  32. typedef unsigned char GLubyte;
  33. typedef unsigned short GLushort;
  34. typedef unsigned int GLuint;
  35. typedef float GLfloat;
  36. typedef float GLclampf;
  37. typedef double GLdouble;
  38. typedef double GLclampd;
  39. typedef void GLvoid;
  40.  
  41.  
  42. /*************************************************************/
  43.  
  44. /* Extensions */
  45. #define GL_VERSION_1_1                      1
  46. #define GL_EXT_abgr                         1
  47. #define GL_EXT_bgra                         1
  48. #define GL_EXT_packed_pixels                1
  49. #define GL_EXT_paletted_texture             1
  50. #define GL_EXT_vertex_array                 1
  51. #define GL_SGI_compiled_vertex_array        1
  52. #define GL_SGI_cull_vertex                  1
  53. #define GL_SGI_index_array_formats          1
  54. #define GL_SGI_index_func                   1
  55. #define GL_SGI_index_material               1
  56. #define GL_SGI_index_texture                1
  57. #define GL_WIN_swap_hint                    1
  58.  
  59. /* AttribMask */
  60. #define GL_CURRENT_BIT                      0x00000001
  61. #define GL_POINT_BIT                        0x00000002
  62. #define GL_LINE_BIT                         0x00000004
  63. #define GL_POLYGON_BIT                      0x00000008
  64. #define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT              0x00000010
  65. #define GL_PIXEL_MODE_BIT                   0x00000020
  66. #define GL_LIGHTING_BIT                     0x00000040
  67. #define GL_FOG_BIT                          0x00000080
  68. #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT                 0x00000100
  69. #define GL_ACCUM_BUFFER_BIT                 0x00000200
  70. #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT               0x00000400
  71. #define GL_VIEWPORT_BIT                     0x00000800
  72. #define GL_TRANSFORM_BIT                    0x00001000
  73. #define GL_ENABLE_BIT                       0x00002000
  74. #define GL_COLOR_BUFFER_BIT                 0x00004000
  75. #define GL_HINT_BIT                         0x00008000
  76. #define GL_EVAL_BIT                         0x00010000
  77. #define GL_LIST_BIT                         0x00020000
  78. #define GL_TEXTURE_BIT                      0x00040000
  79. #define GL_SCISSOR_BIT                      0x00080000
  80. #define GL_ALL_ATTRIB_BITS                  0x000fffff
  81.  
  82. /* ClearBufferMask */
  83. /*      GL_COLOR_BUFFER_BIT */
  84. /*      GL_ACCUM_BUFFER_BIT */
  85. /*      GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
  86. /*      GL_DEPTH_BUFFER_BIT */
  87.  
  88. /* ClientAttribMask */
  89. #define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT           0x00000001
  90. #define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT          0x00000002
  91. #define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS           0xFFFFFFFF
  92.  
  93. /* Boolean */
  94. #define GL_FALSE                            0
  95. #define GL_TRUE                             1
  96.  
  97. /* BeginMode */
  98. #define GL_POINTS                           0x0000
  99. #define GL_LINES                            0x0001
  100. #define GL_LINE_LOOP                        0x0002
  101. #define GL_LINE_STRIP                       0x0003
  102. #define GL_TRIANGLES                        0x0004
  103. #define GL_TRIANGLE_STRIP                   0x0005
  104. #define GL_TRIANGLE_FAN                     0x0006
  105. #define GL_QUADS                            0x0007
  106. #define GL_QUAD_STRIP                       0x0008
  107. #define GL_POLYGON                          0x0009
  108.  
  109. /* AccumOp */
  110. #define GL_ACCUM                            0x0100
  111. #define GL_LOAD                             0x0101
  112. #define GL_RETURN                           0x0102
  113. #define GL_MULT                             0x0103
  114. #define GL_ADD                              0x0104
  115.  
  116. /* AlphaFunction */
  117. #define GL_NEVER                            0x0200
  118. #define GL_LESS                             0x0201
  119. #define GL_EQUAL                            0x0202
  120. #define GL_LEQUAL                           0x0203
  121. #define GL_GREATER                          0x0204
  122. #define GL_NOTEQUAL                         0x0205
  123. #define GL_GEQUAL                           0x0206
  124. #define GL_ALWAYS                           0x0207
  125.  
  126. /* BlendingFactorDest */
  127. #define GL_ZERO                             0
  128. #define GL_ONE                              1
  129. #define GL_SRC_COLOR                        0x0300
  130. #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR              0x0301
  131. #define GL_SRC_ALPHA                        0x0302
  132. #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA              0x0303
  133. #define GL_DST_ALPHA                        0x0304
  134. #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA              0x0305
  135.  
  136. /* BlendingFactorSrc */
  137. /*      GL_ZERO */
  138. /*      GL_ONE */
  139. #define GL_DST_COLOR                        0x0306
  140. #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR              0x0307
  141. #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE               0x0308
  142. /*      GL_SRC_ALPHA */
  143. /*      GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
  144. /*      GL_DST_ALPHA */
  145. /*      GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
  146.  
  147. /* ColorMaterialFace */
  148. /*      GL_FRONT */
  149. /*      GL_BACK */
  150. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  151.  
  152. /* ColorMaterialParameter */
  153. /*      GL_AMBIENT */
  154. /*      GL_DIFFUSE */
  155. /*      GL_SPECULAR */
  156. /*      GL_EMISSION */
  157. /*      GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
  158.  
  159. /* ColorPointerType */
  160. /*      GL_BYTE */
  161. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  162. /*      GL_SHORT */
  163. /*      GL_UNSIGNED_SHORT */
  164. /*      GL_INT */
  165. /*      GL_UNSIGNED_INT */
  166. /*      GL_FLOAT */
  167. /*      GL_DOUBLE */
  168.  
  169. /* CullFaceMode */
  170. /*      GL_FRONT */
  171. /*      GL_BACK */
  172. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  173.  
  174. /* CullParameterSGI */
  175. /*      GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_SGI */
  176. /*      GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_SGI */
  177.  
  178. /* DepthFunction */
  179. /*      GL_NEVER */
  180. /*      GL_LESS */
  181. /*      GL_EQUAL */
  182. /*      GL_LEQUAL */
  183. /*      GL_GREATER */
  184. /*      GL_NOTEQUAL */
  185. /*      GL_GEQUAL */
  186. /*      GL_ALWAYS */
  187.  
  188. /* DrawBufferMode */
  189. #define GL_NONE                             0
  190. #define GL_FRONT_LEFT                       0x0400
  191. #define GL_FRONT_RIGHT                      0x0401
  192. #define GL_BACK_LEFT                        0x0402
  193. #define GL_BACK_RIGHT                       0x0403
  194. #define GL_FRONT                            0x0404
  195. #define GL_BACK                             0x0405
  196. #define GL_LEFT                             0x0406
  197. #define GL_RIGHT                            0x0407
  198. #define GL_FRONT_AND_BACK                   0x0408
  199. #define GL_AUX0                             0x0409
  200. #define GL_AUX1                             0x040A
  201. #define GL_AUX2                             0x040B
  202. #define GL_AUX3                             0x040C
  203.  
  204. /* EnableCap */
  205. /*      GL_FOG */
  206. /*      GL_LIGHTING */
  207. /*      GL_TEXTURE_1D */
  208. /*      GL_TEXTURE_2D */
  209. /*      GL_LINE_STIPPLE */
  210. /*      GL_POLYGON_STIPPLE */
  211. /*      GL_CULL_FACE */
  212. /*      GL_ALPHA_TEST */
  213. /*      GL_BLEND */
  214. /*      GL_INDEX_LOGIC_OP */
  215. /*      GL_COLOR_LOGIC_OP */
  216. /*      GL_DITHER */
  217. /*      GL_STENCIL_TEST */
  218. /*      GL_DEPTH_TEST */
  219. /*      GL_CLIP_PLANE0 */
  220. /*      GL_CLIP_PLANE1 */
  221. /*      GL_CLIP_PLANE2 */
  222. /*      GL_CLIP_PLANE3 */
  223. /*      GL_CLIP_PLANE4 */
  224. /*      GL_CLIP_PLANE5 */
  225. /*      GL_LIGHT0 */
  226. /*      GL_LIGHT1 */
  227. /*      GL_LIGHT2 */
  228. /*      GL_LIGHT3 */
  229. /*      GL_LIGHT4 */
  230. /*      GL_LIGHT5 */
  231. /*      GL_LIGHT6 */
  232. /*      GL_LIGHT7 */
  233. /*      GL_TEXTURE_GEN_S */
  234. /*      GL_TEXTURE_GEN_T */
  235. /*      GL_TEXTURE_GEN_R */
  236. /*      GL_TEXTURE_GEN_Q */
  237. /*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
  238. /*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
  239. /*      GL_MAP1_COLOR_4 */
  240. /*      GL_MAP1_INDEX */
  241. /*      GL_MAP1_NORMAL */
  242. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
  243. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
  244. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
  245. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
  246. /*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
  247. /*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
  248. /*      GL_MAP2_COLOR_4 */
  249. /*      GL_MAP2_INDEX */
  250. /*      GL_MAP2_NORMAL */
  251. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
  252. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
  253. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
  254. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
  255. /*      GL_POINT_SMOOTH */
  256. /*      GL_LINE_SMOOTH */
  257. /*      GL_POLYGON_SMOOTH */
  258. /*      GL_SCISSOR_TEST */
  259. /*      GL_COLOR_MATERIAL */
  260. /*      GL_NORMALIZE */
  261. /*      GL_AUTO_NORMAL */
  262. /*      GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
  263. /*      GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
  264. /*      GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
  265. /*      GL_VERTEX_ARRAY */
  266. /*      GL_NORMAL_ARRAY */
  267. /*      GL_COLOR_ARRAY */
  268. /*      GL_INDEX_ARRAY */
  269. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
  270. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
  271. /*      GL_CULL_VERTEX_SGI */
  272. /*      GL_INDEX_MATERIAL_SGI */
  273. /*      GL_INDEX_TEST_SGI */
  274.  
  275. /* ErrorCode */
  276. #define GL_NO_ERROR                         0
  277. #define GL_INVALID_ENUM                     0x0500
  278. #define GL_INVALID_VALUE                    0x0501
  279. #define GL_INVALID_OPERATION                0x0502
  280. #define GL_STACK_OVERFLOW                   0x0503
  281. #define GL_STACK_UNDERFLOW                  0x0504
  282. #define GL_OUT_OF_MEMORY                    0x0505
  283. /*      GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
  284.  
  285. /* FeedbackType */
  286. #define GL_2D                               0x0600
  287. #define GL_3D                               0x0601
  288. #define GL_3D_COLOR                         0x0602
  289. #define GL_3D_COLOR_TEXTURE                 0x0603
  290. #define GL_4D_COLOR_TEXTURE                 0x0604
  291.  
  292. /* FeedBackToken */
  293. #define GL_PASS_THROUGH_TOKEN               0x0700
  294. #define GL_POINT_TOKEN                      0x0701
  295. #define GL_LINE_TOKEN                       0x0702
  296. #define GL_POLYGON_TOKEN                    0x0703
  297. #define GL_BITMAP_TOKEN                     0x0704
  298. #define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN                 0x0705
  299. #define GL_COPY_PIXEL_TOKEN                 0x0706
  300. #define GL_LINE_RESET_TOKEN                 0x0707
  301.  
  302. /* FogMode */
  303. /*      GL_LINEAR */
  304. #define GL_EXP                              0x0800
  305. #define GL_EXP2                             0x0801
  306.  
  307. /* FogParameter */
  308. /*      GL_FOG_COLOR */
  309. /*      GL_FOG_DENSITY */
  310. /*      GL_FOG_END */
  311. /*      GL_FOG_INDEX */
  312. /*      GL_FOG_MODE */
  313. /*      GL_FOG_START */
  314.  
  315. /* FrontFaceDirection */
  316. #define GL_CW                               0x0900
  317. #define GL_CCW                              0x0901
  318.  
  319. /* GetColorTableParameterPNameEXT */
  320. /*      GL_COLOR_TABLE_FORMAT_EXT */
  321. /*      GL_COLOR_TABLE_WIDTH_EXT */
  322. /*      GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_EXT */
  323. /*      GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_EXT */
  324. /*      GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_EXT */
  325. /*      GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_EXT */
  326. /*      GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
  327. /*      GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_EXT */
  328.  
  329. /* GetMapQuery */
  330. #define GL_COEFF                            0x0A00
  331. #define GL_ORDER                            0x0A01
  332. #define GL_DOMAIN                           0x0A02
  333.  
  334. /* GetPixelMap */
  335. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I                 0x0C70
  336. #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S                 0x0C71
  337. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R                 0x0C72
  338. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G                 0x0C73
  339. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B                 0x0C74
  340. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A                 0x0C75
  341. #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R                 0x0C76
  342. #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G                 0x0C77
  343. #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B                 0x0C78
  344. #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A                 0x0C79
  345.  
  346. /* GetPointervPName */
  347. #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER             0x808E
  348. #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER             0x808F
  349. #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER              0x8090
  350. #define GL_INDEX_ARRAY_POINTER              0x8091
  351. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER      0x8092
  352. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER          0x8093
  353.  
  354. /* GetPName */
  355. #define GL_CURRENT_COLOR                    0x0B00
  356. #define GL_CURRENT_INDEX                    0x0B01
  357. #define GL_CURRENT_NORMAL                   0x0B02
  358. #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS           0x0B03
  359. #define GL_CURRENT_RASTER_COLOR             0x0B04
  360. #define GL_CURRENT_RASTER_INDEX             0x0B05
  361. #define GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS    0x0B06
  362. #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION          0x0B07
  363. #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID    0x0B08
  364. #define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE          0x0B09
  365. #define GL_POINT_SMOOTH                     0x0B10
  366. #define GL_POINT_SIZE                       0x0B11
  367. #define GL_POINT_SIZE_RANGE                 0x0B12
  368. #define GL_POINT_SIZE_GRANULARITY           0x0B13
  369. #define GL_LINE_SMOOTH                      0x0B20
  370. #define GL_LINE_WIDTH                       0x0B21
  371. #define GL_LINE_WIDTH_RANGE                 0x0B22
  372. #define GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY           0x0B23
  373. #define GL_LINE_STIPPLE                     0x0B24
  374. #define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN             0x0B25
  375. #define GL_LINE_STIPPLE_REPEAT              0x0B26
  376. #define GL_LIST_MODE                        0x0B30
  377. #define GL_MAX_LIST_NESTING                 0x0B31
  378. #define GL_LIST_BASE                        0x0B32
  379. #define GL_LIST_INDEX                       0x0B33
  380. #define GL_POLYGON_MODE                     0x0B40
  381. #define GL_POLYGON_SMOOTH                   0x0B41
  382. #define GL_POLYGON_STIPPLE                  0x0B42
  383. #define GL_EDGE_FLAG                        0x0B43
  384. #define GL_CULL_FACE                        0x0B44
  385. #define GL_CULL_FACE_MODE                   0x0B45
  386. #define GL_FRONT_FACE                       0x0B46
  387. #define GL_LIGHTING                         0x0B50
  388. #define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER         0x0B51
  389. #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE             0x0B52
  390. #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT              0x0B53
  391. #define GL_SHADE_MODEL                      0x0B54
  392. #define GL_COLOR_MATERIAL_FACE              0x0B55
  393. #define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER         0x0B56
  394. #define GL_COLOR_MATERIAL                   0x0B57
  395. #define GL_FOG                              0x0B60
  396. #define GL_FOG_INDEX                        0x0B61
  397. #define GL_FOG_DENSITY                      0x0B62
  398. #define GL_FOG_START                        0x0B63
  399. #define GL_FOG_END                          0x0B64
  400. #define GL_FOG_MODE                         0x0B65
  401. #define GL_FOG_COLOR                        0x0B66
  402. #define GL_DEPTH_RANGE                      0x0B70
  403. #define GL_DEPTH_TEST                       0x0B71
  404. #define GL_DEPTH_WRITEMASK                  0x0B72
  405. #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE                0x0B73
  406. #define GL_DEPTH_FUNC                       0x0B74
  407. #define GL_ACCUM_CLEAR_VALUE                0x0B80
  408. #define GL_STENCIL_TEST                     0x0B90
  409. #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE              0x0B91
  410. #define GL_STENCIL_FUNC                     0x0B92
  411. #define GL_STENCIL_VALUE_MASK               0x0B93
  412. #define GL_STENCIL_FAIL                     0x0B94
  413. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL          0x0B95
  414. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS          0x0B96
  415. #define GL_STENCIL_REF                      0x0B97
  416. #define GL_STENCIL_WRITEMASK                0x0B98
  417. #define GL_MATRIX_MODE                      0x0BA0
  418. #define GL_NORMALIZE                        0x0BA1
  419. #define GL_VIEWPORT                         0x0BA2
  420. #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH            0x0BA3
  421. #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH           0x0BA4
  422. #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH              0x0BA5
  423. #define GL_MODELVIEW_MATRIX                 0x0BA6
  424. #define GL_PROJECTION_MATRIX                0x0BA7
  425. #define GL_TEXTURE_MATRIX                   0x0BA8
  426. #define GL_ATTRIB_STACK_DEPTH               0x0BB0
  427. #define GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH        0x0BB1
  428. #define GL_ALPHA_TEST                       0x0BC0
  429. #define GL_ALPHA_TEST_FUNC                  0x0BC1
  430. #define GL_ALPHA_TEST_REF                   0x0BC2
  431. #define GL_DITHER                           0x0BD0
  432. #define GL_BLEND_DST                        0x0BE0
  433. #define GL_BLEND_SRC                        0x0BE1
  434. #define GL_BLEND                            0x0BE2
  435. #define GL_LOGIC_OP_MODE                    0x0BF0
  436. #define GL_INDEX_LOGIC_OP                   0x0BF1
  437. #define GL_LOGIC_OP                         GL_INDEX_LOGIC_OP
  438. #define GL_COLOR_LOGIC_OP                   0x0BF2
  439. #define GL_AUX_BUFFERS                      0x0C00
  440. #define GL_DRAW_BUFFER                      0x0C01
  441. #define GL_READ_BUFFER                      0x0C02
  442. #define GL_SCISSOR_BOX                      0x0C10
  443. #define GL_SCISSOR_TEST                     0x0C11
  444. #define GL_INDEX_CLEAR_VALUE                0x0C20
  445. #define GL_INDEX_WRITEMASK                  0x0C21
  446. #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE                0x0C22
  447. #define GL_COLOR_WRITEMASK                  0x0C23
  448. #define GL_INDEX_MODE                       0x0C30
  449. #define GL_RGBA_MODE                        0x0C31
  450. #define GL_DOUBLEBUFFER                     0x0C32
  451. #define GL_STEREO                           0x0C33
  452. #define GL_RENDER_MODE                      0x0C40
  453. #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT      0x0C50
  454. #define GL_POINT_SMOOTH_HINT                0x0C51
  455. #define GL_LINE_SMOOTH_HINT                 0x0C52
  456. #define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT              0x0C53
  457. #define GL_FOG_HINT                         0x0C54
  458. #define GL_TEXTURE_GEN_S                    0x0C60
  459. #define GL_TEXTURE_GEN_T                    0x0C61
  460. #define GL_TEXTURE_GEN_R                    0x0C62
  461. #define GL_TEXTURE_GEN_Q                    0x0C63
  462. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE            0x0CB0
  463. #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE            0x0CB1
  464. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE            0x0CB2
  465. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE            0x0CB3
  466. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE            0x0CB4
  467. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE            0x0CB5
  468. #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE            0x0CB6
  469. #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE            0x0CB7
  470. #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE            0x0CB8
  471. #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE            0x0CB9
  472. #define GL_UNPACK_SWAP_BYTES                0x0CF0
  473. #define GL_UNPACK_LSB_FIRST                 0x0CF1
  474. #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH                0x0CF2
  475. #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS                 0x0CF3
  476. #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS               0x0CF4
  477. #define GL_UNPACK_ALIGNMENT                 0x0CF5
  478. #define GL_PACK_SWAP_BYTES                  0x0D00
  479. #define GL_PACK_LSB_FIRST                   0x0D01
  480. #define GL_PACK_ROW_LENGTH                  0x0D02
  481. #define GL_PACK_SKIP_ROWS                   0x0D03
  482. #define GL_PACK_SKIP_PIXELS                 0x0D04
  483. #define GL_PACK_ALIGNMENT                   0x0D05
  484. #define GL_MAP_COLOR                        0x0D10
  485. #define GL_MAP_STENCIL                      0x0D11
  486. #define GL_INDEX_SHIFT                      0x0D12
  487. #define GL_INDEX_OFFSET                     0x0D13
  488. #define GL_RED_SCALE                        0x0D14
  489. #define GL_RED_BIAS                         0x0D15
  490. #define GL_ZOOM_X                           0x0D16
  491. #define GL_ZOOM_Y                           0x0D17
  492. #define GL_GREEN_SCALE                      0x0D18
  493. #define GL_GREEN_BIAS                       0x0D19
  494. #define GL_BLUE_SCALE                       0x0D1A
  495. #define GL_BLUE_BIAS                        0x0D1B
  496. #define GL_ALPHA_SCALE                      0x0D1C
  497. #define GL_ALPHA_BIAS                       0x0D1D
  498. #define GL_DEPTH_SCALE                      0x0D1E
  499. #define GL_DEPTH_BIAS                       0x0D1F
  500. #define GL_MAX_EVAL_ORDER                   0x0D30
  501. #define GL_MAX_LIGHTS                       0x0D31
  502. #define GL_MAX_CLIP_PLANES                  0x0D32
  503. #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE                 0x0D33
  504. #define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE              0x0D34
  505. #define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH           0x0D35
  506. #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH        0x0D36
  507. #define GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH             0x0D37
  508. #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH       0x0D38
  509. #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH          0x0D39
  510. #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS                0x0D3A
  511. #define GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH    0x0D3B
  512. #define GL_SUBPIXEL_BITS                    0x0D50
  513. #define GL_INDEX_BITS                       0x0D51
  514. #define GL_RED_BITS                         0x0D52
  515. #define GL_GREEN_BITS                       0x0D53
  516. #define GL_BLUE_BITS                        0x0D54
  517. #define GL_ALPHA_BITS                       0x0D55
  518. #define GL_DEPTH_BITS                       0x0D56
  519. #define GL_STENCIL_BITS                     0x0D57
  520. #define GL_ACCUM_RED_BITS                   0x0D58
  521. #define GL_ACCUM_GREEN_BITS                 0x0D59
  522. #define GL_ACCUM_BLUE_BITS                  0x0D5A
  523. #define GL_ACCUM_ALPHA_BITS                 0x0D5B
  524. #define GL_NAME_STACK_DEPTH                 0x0D70
  525. #define GL_AUTO_NORMAL                      0x0D80
  526. #define GL_MAP1_COLOR_4                     0x0D90
  527. #define GL_MAP1_INDEX                       0x0D91
  528. #define GL_MAP1_NORMAL                      0x0D92
  529. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1             0x0D93
  530. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2             0x0D94
  531. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3             0x0D95
  532. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4             0x0D96
  533. #define GL_MAP1_VERTEX_3                    0x0D97
  534. #define GL_MAP1_VERTEX_4                    0x0D98
  535. #define GL_MAP2_COLOR_4                     0x0DB0
  536. #define GL_MAP2_INDEX                       0x0DB1
  537. #define GL_MAP2_NORMAL                      0x0DB2
  538. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1             0x0DB3
  539. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2             0x0DB4
  540. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3             0x0DB5
  541. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4             0x0DB6
  542. #define GL_MAP2_VERTEX_3                    0x0DB7
  543. #define GL_MAP2_VERTEX_4                    0x0DB8
  544. #define GL_MAP1_GRID_DOMAIN                 0x0DD0
  545. #define GL_MAP1_GRID_SEGMENTS               0x0DD1
  546. #define GL_MAP2_GRID_DOMAIN                 0x0DD2
  547. #define GL_MAP2_GRID_SEGMENTS               0x0DD3
  548. #define GL_TEXTURE_1D                       0x0DE0
  549. #define GL_TEXTURE_2D                       0x0DE1
  550. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER          0x0DF0
  551. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE             0x0DF1
  552. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE             0x0DF2
  553. #define GL_SELECTION_BUFFER_POINTER         0x0DF3
  554. #define GL_SELECTION_BUFFER_SIZE            0x0DF4
  555. #define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS             0x2A00
  556. #define GL_POLYGON_OFFSET_POINT             0x2A01
  557. #define GL_POLYGON_OFFSET_LINE              0x2A02
  558. #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL              0x8037
  559. #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR            0x8038
  560. #define GL_TEXTURE_BINDING_1D               0x8068
  561. #define GL_TEXTURE_BINDING_2D               0x8069
  562. #define GL_VERTEX_ARRAY                     0x8074
  563. #define GL_NORMAL_ARRAY                     0x8075
  564. #define GL_COLOR_ARRAY                      0x8076
  565. #define GL_INDEX_ARRAY                      0x8077
  566. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY              0x8078
  567. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY                  0x8079
  568. #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE                0x807A
  569. #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE                0x807B
  570. #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE              0x807C
  571. #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE                0x807E
  572. #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE              0x807F
  573. #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE                 0x8081
  574. #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE                 0x8082
  575. #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE               0x8083
  576. #define GL_INDEX_ARRAY_TYPE                 0x8085
  577. #define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE               0x8086
  578. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE         0x8088
  579. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE         0x8089
  580. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE       0x808A
  581. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE           0x808C
  582. /*      GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT */
  583. /*      GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT */
  584. /*      GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT */
  585. /*      GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT */
  586. /*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT */
  587. /*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT */
  588. /*      GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_SGI */
  589. /*      GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_SGI */
  590. /*      GL_INDEX_TEST_SGI */
  591. /*      GL_INDEX_TEST_FUNC_SGI */
  592. /*      GL_INDEX_TEST_REF_SGI */
  593. /*      GL_INDEX_MATERIAL_SGI */
  594. /*      GL_INDEX_MATERIAL_FACE_SGI */
  595. /*      GL_INDEX_MATERIAL_PARAMETER_SGI */
  596.  
  597. /* GetTextureParameter */
  598. /*      GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
  599. /*      GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
  600. /*      GL_TEXTURE_WRAP_S */
  601. /*      GL_TEXTURE_WRAP_T */
  602. #define GL_TEXTURE_WIDTH                    0x1000
  603. #define GL_TEXTURE_HEIGHT                   0x1001
  604. #define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT          0x1003
  605. #define GL_TEXTURE_COMPONENTS               GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT
  606. #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR             0x1004
  607. #define GL_TEXTURE_BORDER                   0x1005
  608. #define GL_TEXTURE_RED_SIZE                 0x805C
  609. #define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE               0x805D
  610. #define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE                0x805E
  611. #define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE               0x805F
  612. #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE           0x8060
  613. #define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE           0x8061
  614. #define GL_TEXTURE_PRIORITY                 0x8066
  615. #define GL_TEXTURE_RESIDENT                 0x8067
  616.  
  617. /* HintMode */
  618. #define GL_DONT_CARE                        0x1100
  619. #define GL_FASTEST                          0x1101
  620. #define GL_NICEST                           0x1102
  621.  
  622. /* HintTarget */
  623. /*      GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
  624. /*      GL_POINT_SMOOTH_HINT */
  625. /*      GL_LINE_SMOOTH_HINT */
  626. /*      GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
  627. /*      GL_FOG_HINT */
  628.  
  629. /* IndexMaterialParameterSGI */
  630. /*      GL_INDEX_OFFSET */
  631.  
  632. /* IndexPointerType */
  633. /*      GL_SHORT */
  634. /*      GL_INT */
  635. /*      GL_FLOAT */
  636. /*      GL_DOUBLE */
  637.  
  638. /* IndexFunctionSGI */
  639. /*      GL_NEVER */
  640. /*      GL_LESS */
  641. /*      GL_EQUAL */
  642. /*      GL_LEQUAL */
  643. /*      GL_GREATER */
  644. /*      GL_NOTEQUAL */
  645. /*      GL_GEQUAL */
  646. /*      GL_ALWAYS */
  647.  
  648. /* LightModelParameter */
  649. /*      GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
  650. /*      GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
  651. /*      GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
  652.  
  653. /* LightParameter */
  654. #define GL_AMBIENT                          0x1200
  655. #define GL_DIFFUSE                          0x1201
  656. #define GL_SPECULAR                         0x1202
  657. #define GL_POSITION                         0x1203
  658. #define GL_SPOT_DIRECTION                   0x1204
  659. #define GL_SPOT_EXPONENT                    0x1205
  660. #define GL_SPOT_CUTOFF                      0x1206
  661. #define GL_CONSTANT_ATTENUATION             0x1207
  662. #define GL_LINEAR_ATTENUATION               0x1208
  663. #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION            0x1209
  664.  
  665. /* ListMode */
  666. #define GL_COMPILE                          0x1300
  667. #define GL_COMPILE_AND_EXECUTE              0x1301
  668.  
  669. /* DataType */
  670. #define GL_BYTE                             0x1400
  671. #define GL_UNSIGNED_BYTE                    0x1401
  672. #define GL_SHORT                            0x1402
  673. #define GL_UNSIGNED_SHORT                   0x1403
  674. #define GL_INT                              0x1404
  675. #define GL_UNSIGNED_INT                     0x1405
  676. #define GL_FLOAT                            0x1406
  677. #define GL_2_BYTES                          0x1407
  678. #define GL_3_BYTES                          0x1408
  679. #define GL_4_BYTES                          0x1409
  680. #define GL_DOUBLE                           0x140A
  681. #define GL_DOUBLE_EXT                       0x140A
  682.  
  683. /* ListNameType */
  684. /*      GL_BYTE */
  685. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  686. /*      GL_SHORT */
  687. /*      GL_UNSIGNED_SHORT */
  688. /*      GL_INT */
  689. /*      GL_UNSIGNED_INT */
  690. /*      GL_FLOAT */
  691. /*      GL_2_BYTES */
  692. /*      GL_3_BYTES */
  693. /*      GL_4_BYTES */
  694.  
  695. /* LogicOp */
  696. #define GL_CLEAR                            0x1500
  697. #define GL_AND                              0x1501
  698. #define GL_AND_REVERSE                      0x1502
  699. #define GL_COPY                             0x1503
  700. #define GL_AND_INVERTED                     0x1504
  701. #define GL_NOOP                             0x1505
  702. #define GL_XOR                              0x1506
  703. #define GL_OR                               0x1507
  704. #define GL_NOR                              0x1508
  705. #define GL_EQUIV                            0x1509
  706. #define GL_INVERT                           0x150A
  707. #define GL_OR_REVERSE                       0x150B
  708. #define GL_COPY_INVERTED                    0x150C
  709. #define GL_OR_INVERTED                      0x150D
  710. #define GL_NAND                             0x150E
  711. #define GL_SET                              0x150F
  712.  
  713. /* MapTarget */
  714. /*      GL_MAP1_COLOR_4 */
  715. /*      GL_MAP1_INDEX */
  716. /*      GL_MAP1_NORMAL */
  717. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
  718. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
  719. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
  720. /*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
  721. /*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
  722. /*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
  723. /*      GL_MAP2_COLOR_4 */
  724. /*      GL_MAP2_INDEX */
  725. /*      GL_MAP2_NORMAL */
  726. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
  727. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
  728. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
  729. /*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
  730. /*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
  731. /*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
  732.  
  733. /* MaterialFace */
  734. /*      GL_FRONT */
  735. /*      GL_BACK */
  736. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  737.  
  738. /* MaterialParameter */
  739. #define GL_EMISSION                         0x1600
  740. #define GL_SHININESS                        0x1601
  741. #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE              0x1602
  742. #define GL_COLOR_INDEXES                    0x1603
  743. /*      GL_AMBIENT */
  744. /*      GL_DIFFUSE */
  745. /*      GL_SPECULAR */
  746.  
  747. /* MatrixMode */
  748. #define GL_MODELVIEW                        0x1700
  749. #define GL_PROJECTION                       0x1701
  750. #define GL_TEXTURE                          0x1702
  751.  
  752. /* MeshMode1 */
  753. /*      GL_POINT */
  754. /*      GL_LINE */
  755.  
  756. /* MeshMode2 */
  757. /*      GL_POINT */
  758. /*      GL_LINE */
  759. /*      GL_FILL */
  760.  
  761. /* NormalPointerType */
  762. /*      GL_BYTE */
  763. /*      GL_SHORT */
  764. /*      GL_INT */
  765. /*      GL_FLOAT */
  766. /*      GL_DOUBLE */
  767.  
  768. /* PixelCopyType */
  769. #define GL_COLOR                            0x1800
  770. #define GL_DEPTH                            0x1801
  771. #define GL_STENCIL                          0x1802
  772.  
  773. /* PixelFormat */
  774. #define GL_COLOR_INDEX                      0x1900
  775. #define GL_STENCIL_INDEX                    0x1901
  776. #define GL_DEPTH_COMPONENT                  0x1902
  777. #define GL_RED                              0x1903
  778. #define GL_GREEN                            0x1904
  779. #define GL_BLUE                             0x1905
  780. #define GL_ALPHA                            0x1906
  781. #define GL_RGB                              0x1907
  782. #define GL_RGBA                             0x1908
  783. #define GL_LUMINANCE                        0x1909
  784. #define GL_LUMINANCE_ALPHA                  0x190A
  785. /*      GL_ABGR_EXT */
  786. /*      GL_BGR_EXT */
  787. /*      GL_BGRA_EXT */
  788.  
  789. /* PixelMap */
  790. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
  791. /*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
  792. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
  793. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
  794. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
  795. /*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
  796. /*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
  797. /*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
  798. /*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
  799. /*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
  800.  
  801. /* PixelStoreParameter */
  802. /*      GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
  803. /*      GL_UNPACK_LSB_FIRST */
  804. /*      GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
  805. /*      GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
  806. /*      GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
  807. /*      GL_UNPACK_ALIGNMENT */
  808. /*      GL_PACK_SWAP_BYTES */
  809. /*      GL_PACK_LSB_FIRST */
  810. /*      GL_PACK_ROW_LENGTH */
  811. /*      GL_PACK_SKIP_ROWS */
  812. /*      GL_PACK_SKIP_PIXELS */
  813. /*      GL_PACK_ALIGNMENT */
  814.  
  815. /* PixelTransferParameter */
  816. /*      GL_MAP_COLOR */
  817. /*      GL_MAP_STENCIL */
  818. /*      GL_INDEX_SHIFT */
  819. /*      GL_INDEX_OFFSET */
  820. /*      GL_RED_SCALE */
  821. /*      GL_RED_BIAS */
  822. /*      GL_GREEN_SCALE */
  823. /*      GL_GREEN_BIAS */
  824. /*      GL_BLUE_SCALE */
  825. /*      GL_BLUE_BIAS */
  826. /*      GL_ALPHA_SCALE */
  827. /*      GL_ALPHA_BIAS */
  828. /*      GL_DEPTH_SCALE */
  829. /*      GL_DEPTH_BIAS */
  830.  
  831. /* PixelType */
  832. #define GL_BITMAP                           0x1A00
  833. /*      GL_BYTE */
  834. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  835. /*      GL_SHORT */
  836. /*      GL_UNSIGNED_SHORT */
  837. /*      GL_INT */
  838. /*      GL_UNSIGNED_INT */
  839. /*      GL_FLOAT */
  840. /*      GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2_EXT */
  841. /*      GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_EXT */
  842. /*      GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_EXT */
  843. /*      GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_EXT */
  844. /*      GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_EXT */
  845.  
  846. /* PolygonMode */
  847. #define GL_POINT                            0x1B00
  848. #define GL_LINE                             0x1B01
  849. #define GL_FILL                             0x1B02
  850.  
  851. /* ReadBufferMode */
  852. /*      GL_FRONT_LEFT */
  853. /*      GL_FRONT_RIGHT */
  854. /*      GL_BACK_LEFT */
  855. /*      GL_BACK_RIGHT */
  856. /*      GL_FRONT */
  857. /*      GL_BACK */
  858. /*      GL_LEFT */
  859. /*      GL_RIGHT */
  860. /*      GL_AUX0 */
  861. /*      GL_AUX1 */
  862. /*      GL_AUX2 */
  863. /*      GL_AUX3 */
  864.  
  865. /* RenderingMode */
  866. #define GL_RENDER                           0x1C00
  867. #define GL_FEEDBACK                         0x1C01
  868. #define GL_SELECT                           0x1C02
  869.  
  870. /* ShadingModel */
  871. #define GL_FLAT                             0x1D00
  872. #define GL_SMOOTH                           0x1D01
  873.  
  874. /* StencilFunction */
  875. /*      GL_NEVER */
  876. /*      GL_LESS */
  877. /*      GL_EQUAL */
  878. /*      GL_LEQUAL */
  879. /*      GL_GREATER */
  880. /*      GL_NOTEQUAL */
  881. /*      GL_GEQUAL */
  882. /*      GL_ALWAYS */
  883.  
  884. /* StencilOp */
  885. /*      GL_ZERO */
  886. #define GL_KEEP                             0x1E00
  887. #define GL_REPLACE                          0x1E01
  888. #define GL_INCR                             0x1E02
  889. #define GL_DECR                             0x1E03
  890. /*      GL_INVERT */
  891.  
  892. /* StringName */
  893. #define GL_VENDOR                           0x1F00
  894. #define GL_RENDERER                         0x1F01
  895. #define GL_VERSION                          0x1F02
  896. #define GL_EXTENSIONS                       0x1F03
  897.  
  898. /* TexCoordPointerType */
  899. /*      GL_SHORT */
  900. /*      GL_INT */
  901. /*      GL_FLOAT */
  902. /*      GL_DOUBLE */
  903.  
  904. /* TextureCoordName */
  905. #define GL_S                                0x2000
  906. #define GL_T                                0x2001
  907. #define GL_R                                0x2002
  908. #define GL_Q                                0x2003
  909.  
  910. /* TextureEnvMode */
  911. #define GL_MODULATE                         0x2100
  912. #define GL_DECAL                            0x2101
  913. /*      GL_BLEND */
  914. /*      GL_REPLACE */
  915. /*      GL_ADD */
  916.  
  917. /* TextureEnvParameter */
  918. #define GL_TEXTURE_ENV_MODE                 0x2200
  919. #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR                0x2201
  920.  
  921. /* TextureEnvTarget */
  922. #define GL_TEXTURE_ENV                      0x2300
  923.  
  924. /* TextureGenMode */
  925. #define GL_EYE_LINEAR                       0x2400
  926. #define GL_OBJECT_LINEAR                    0x2401
  927. #define GL_SPHERE_MAP                       0x2402
  928.  
  929. /* TextureGenParameter */
  930. #define GL_TEXTURE_GEN_MODE                 0x2500
  931. #define GL_OBJECT_PLANE                     0x2501
  932. #define GL_EYE_PLANE                        0x2502
  933.  
  934. /* TextureMagFilter */
  935. #define GL_NEAREST                          0x2600
  936. #define GL_LINEAR                           0x2601
  937.  
  938. /* TextureMinFilter */
  939. /*      GL_NEAREST */
  940. /*      GL_LINEAR */
  941. #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST           0x2700
  942. #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST            0x2701
  943. #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR            0x2702
  944. #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR             0x2703
  945.  
  946. /* TextureParameterName */
  947. #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER               0x2800
  948. #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER               0x2801
  949. #define GL_TEXTURE_WRAP_S                   0x2802
  950. #define GL_TEXTURE_WRAP_T                   0x2803
  951. /*      GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
  952. /*      GL_TEXTURE_PRIORITY */
  953.  
  954. /* TextureTarget */
  955. /*      GL_TEXTURE_1D */
  956. /*      GL_TEXTURE_2D */
  957. #define GL_PROXY_TEXTURE_1D                 0x8063
  958. #define GL_PROXY_TEXTURE_2D                 0x8064
  959.  
  960. /* TextureWrapMode */
  961. #define GL_CLAMP                            0x2900
  962. #define GL_REPEAT                           0x2901
  963.  
  964. /* PixelInternalFormat */
  965. #define GL_R3_G3_B2                         0x2A10
  966. #define GL_ALPHA4                           0x803B
  967. #define GL_ALPHA8                           0x803C
  968. #define GL_ALPHA12                          0x803D
  969. #define GL_ALPHA16                          0x803E
  970. #define GL_LUMINANCE4                       0x803F
  971. #define GL_LUMINANCE8                       0x8040
  972. #define GL_LUMINANCE12                      0x8041
  973. #define GL_LUMINANCE16                      0x8042
  974. #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4                0x8043
  975. #define GL_LUMINANCE6_ALPHA2                0x8044
  976. #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8                0x8045
  977. #define GL_LUMINANCE12_ALPHA4               0x8046
  978. #define GL_LUMINANCE12_ALPHA12              0x8047
  979. #define GL_LUMINANCE16_ALPHA16              0x8048
  980. #define GL_INTENSITY                        0x8049
  981. #define GL_INTENSITY4                       0x804A
  982. #define GL_INTENSITY8                       0x804B
  983. #define GL_INTENSITY12                      0x804C
  984. #define GL_INTENSITY16                      0x804D
  985. #define GL_RGB4                             0x804F
  986. #define GL_RGB5                             0x8050
  987. #define GL_RGB8                             0x8051
  988. #define GL_RGB10                            0x8052
  989. #define GL_RGB12                            0x8053
  990. #define GL_RGB16                            0x8054
  991. #define GL_RGBA2                            0x8055
  992. #define GL_RGBA4                            0x8056
  993. #define GL_RGB5_A1                          0x8057
  994. #define GL_RGBA8                            0x8058
  995. #define GL_RGB10_A2                         0x8059
  996. #define GL_RGBA12                           0x805A
  997. #define GL_RGBA16                           0x805B
  998. /*      GL_COLOR_INDEX1_EXT */
  999. /*      GL_COLOR_INDEX2_EXT */
  1000. /*      GL_COLOR_INDEX4_EXT */
  1001. /*      GL_COLOR_INDEX8_EXT */
  1002. /*      GL_COLOR_INDEX12_EXT */
  1003. /*      GL_COLOR_INDEX16_EXT */
  1004.  
  1005. /* InterleavedArrayFormat */
  1006. #define GL_V2F                              0x2A20
  1007. #define GL_V3F                              0x2A21
  1008. #define GL_C4UB_V2F                         0x2A22
  1009. #define GL_C4UB_V3F                         0x2A23
  1010. #define GL_C3F_V3F                          0x2A24
  1011. #define GL_N3F_V3F                          0x2A25
  1012. #define GL_C4F_N3F_V3F                      0x2A26
  1013. #define GL_T2F_V3F                          0x2A27
  1014. #define GL_T4F_V4F                          0x2A28
  1015. #define GL_T2F_C4UB_V3F                     0x2A29
  1016. #define GL_T2F_C3F_V3F                      0x2A2A
  1017. #define GL_T2F_N3F_V3F                      0x2A2B
  1018. #define GL_T2F_C4F_N3F_V3F                  0x2A2C
  1019. #define GL_T4F_C4F_N3F_V4F                  0x2A2D
  1020. /*      GL_IUI_V2F_SGI */
  1021. /*      GL_IUI_V3F_SGI */
  1022. /*      GL_IUI_N3F_V2F_SGI */
  1023. /*      GL_IUI_N3F_V3F_SGI */
  1024. /*      GL_T2F_IUI_V2F_SGI */
  1025. /*      GL_T2F_IUI_V3F_SGI */
  1026. /*      GL_T2F_IUI_N3F_V2F_SGI */
  1027. /*      GL_T2F_IUI_N3F_V3F_SGI */
  1028.  
  1029. /* VertexPointerType */
  1030. /*      GL_SHORT */
  1031. /*      GL_INT */
  1032. /*      GL_FLOAT */
  1033. /*      GL_DOUBLE */
  1034.  
  1035. /* ClipPlaneName */
  1036. #define GL_CLIP_PLANE0                      0x3000
  1037. #define GL_CLIP_PLANE1                      0x3001
  1038. #define GL_CLIP_PLANE2                      0x3002
  1039. #define GL_CLIP_PLANE3                      0x3003
  1040. #define GL_CLIP_PLANE4                      0x3004
  1041. #define GL_CLIP_PLANE5                      0x3005
  1042.  
  1043. /* LightName */
  1044. #define GL_LIGHT0                           0x4000
  1045. #define GL_LIGHT1                           0x4001
  1046. #define GL_LIGHT2                           0x4002
  1047. #define GL_LIGHT3                           0x4003
  1048. #define GL_LIGHT4                           0x4004
  1049. #define GL_LIGHT5                           0x4005
  1050. #define GL_LIGHT6                           0x4006
  1051. #define GL_LIGHT7                           0x4007
  1052.  
  1053. /* EXT_abgr */
  1054. #define GL_ABGR_EXT                         0x8000
  1055.  
  1056. /* EXT_packed_pixels */
  1057. #define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2_EXT          0x8032
  1058. #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_EXT       0x8033
  1059. #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_EXT       0x8034
  1060. #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_EXT         0x8035
  1061. #define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_EXT      0x8036
  1062.  
  1063. /* EXT_vertex_array */
  1064. #define GL_VERTEX_ARRAY_EXT                 0x8074
  1065. #define GL_NORMAL_ARRAY_EXT                 0x8075
  1066. #define GL_COLOR_ARRAY_EXT                  0x8076
  1067. #define GL_INDEX_ARRAY_EXT                  0x8077
  1068. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT          0x8078
  1069. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT              0x8079
  1070. #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT            0x807A
  1071. #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT            0x807B
  1072. #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT          0x807C
  1073. #define GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT           0x807D
  1074. #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT            0x807E
  1075. #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT          0x807F
  1076. #define GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT           0x8080
  1077. #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT             0x8081
  1078. #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT             0x8082
  1079. #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT           0x8083
  1080. #define GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT            0x8084
  1081. #define GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT             0x8085
  1082. #define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT           0x8086
  1083. #define GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT            0x8087
  1084. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT     0x8088
  1085. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT     0x8089
  1086. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT   0x808A
  1087. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT    0x808B
  1088. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT       0x808C
  1089. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT        0x808D
  1090. #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT         0x808E
  1091. #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT         0x808F
  1092. #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT          0x8090
  1093. #define GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT          0x8091
  1094. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT  0x8092
  1095. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT      0x8093
  1096.  
  1097. /* EXT_color_table */
  1098. #define GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT              0x8031
  1099. #define GL_COLOR_TABLE_FORMAT_EXT           0x80D8
  1100. #define GL_COLOR_TABLE_WIDTH_EXT            0x80D9
  1101. #define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_EXT         0x80DA
  1102. #define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_EXT       0x80DB
  1103. #define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_EXT        0x80DC
  1104. #define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_EXT       0x80DD
  1105. #define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_EXT   0x80DE
  1106. #define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_EXT   0x80DF
  1107.  
  1108. /* EXT_bgra */
  1109. #define GL_BGR_EXT                          0x80E0
  1110. #define GL_BGRA_EXT                         0x80E1
  1111.  
  1112. /* EXT_paletted_texture */
  1113. #define GL_COLOR_INDEX1_EXT                 0x80E2
  1114. #define GL_COLOR_INDEX2_EXT                 0x80E3
  1115. #define GL_COLOR_INDEX4_EXT                 0x80E4
  1116. #define GL_COLOR_INDEX8_EXT                 0x80E5
  1117. #define GL_COLOR_INDEX12_EXT                0x80E6
  1118. #define GL_COLOR_INDEX16_EXT                0x80E7
  1119.  
  1120. /* SGI_compiled_vertex_array */
  1121. #define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_SGI     0x81A8
  1122. #define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_SGI     0x81A9
  1123.  
  1124. /* SGI_cull_vertex */
  1125. #define GL_CULL_VERTEX_SGI                  0x81AA
  1126. #define GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_SGI     0x81AB
  1127. #define GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_SGI  0x81AC
  1128.  
  1129. /* SGI_index_array_formats */
  1130. #define GL_IUI_V2F_SGI                      0x81AD
  1131. #define GL_IUI_V3F_SGI                      0x81AE
  1132. #define GL_IUI_N3F_V2F_SGI                  0x81AF
  1133. #define GL_IUI_N3F_V3F_SGI                  0x81B0
  1134. #define GL_T2F_IUI_V2F_SGI                  0x81B1
  1135. #define GL_T2F_IUI_V3F_SGI                  0x81B2
  1136. #define GL_T2F_IUI_N3F_V2F_SGI              0x81B3
  1137. #define GL_T2F_IUI_N3F_V3F_SGI              0x81B4
  1138.  
  1139. /* SGI_index_func */
  1140. #define GL_INDEX_TEST_SGI                   0x81B5
  1141. #define GL_INDEX_TEST_FUNC_SGI              0x81B6
  1142. #define GL_INDEX_TEST_REF_SGI               0x81B7
  1143.  
  1144. /* SGI_index_material */
  1145. #define GL_INDEX_MATERIAL_SGI               0x81B8
  1146. #define GL_INDEX_MATERIAL_PARAMETER_SGI     0x81B9
  1147. #define GL_INDEX_MATERIAL_FACE_SGI          0x81BA
  1148.  
  1149. /*************************************************************/
  1150.  
  1151. WINGDIAPI void APIENTRY glAccum (GLenum op, GLfloat value);
  1152. WINGDIAPI void APIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
  1153. WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glAreTexturesResident (GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
  1154. WINGDIAPI void APIENTRY glArrayElement (GLint i);
  1155. WINGDIAPI void APIENTRY glBegin (GLenum mode);
  1156. WINGDIAPI void APIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
  1157. WINGDIAPI void APIENTRY glBitmap (GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
  1158. WINGDIAPI void APIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
  1159. WINGDIAPI void APIENTRY glCallList (GLuint list);
  1160. WINGDIAPI void APIENTRY glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);
  1161. WINGDIAPI void APIENTRY glClear (GLbitfield mask);
  1162. WINGDIAPI void APIENTRY glClearAccum (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
  1163. WINGDIAPI void APIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
  1164. WINGDIAPI void APIENTRY glClearDepth (GLclampd depth);
  1165. WINGDIAPI void APIENTRY glClearIndex (GLfloat c);
  1166. WINGDIAPI void APIENTRY glClearStencil (GLint s);
  1167. WINGDIAPI void APIENTRY glClipPlane (GLenum plane, const GLdouble *equation);
  1168. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
  1169. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3bv (const GLbyte *v);
  1170. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
  1171. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3dv (const GLdouble *v);
  1172. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
  1173. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3fv (const GLfloat *v);
  1174. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3i (GLint red, GLint green, GLint blue);
  1175. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3iv (const GLint *v);
  1176. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
  1177. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3sv (const GLshort *v);
  1178. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
  1179. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3ubv (const GLubyte *v);
  1180. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
  1181. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3uiv (const GLuint *v);
  1182. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
  1183. WINGDIAPI void APIENTRY glColor3usv (const GLushort *v);
  1184. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
  1185. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4bv (const GLbyte *v);
  1186. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
  1187. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4dv (const GLdouble *v);
  1188. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
  1189. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4fv (const GLfloat *v);
  1190. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4i (GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
  1191. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4iv (const GLint *v);
  1192. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
  1193. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4sv (const GLshort *v);
  1194. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
  1195. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4ubv (const GLubyte *v);
  1196. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
  1197. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4uiv (const GLuint *v);
  1198. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
  1199. WINGDIAPI void APIENTRY glColor4usv (const GLushort *v);
  1200. WINGDIAPI void APIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
  1201. WINGDIAPI void APIENTRY glColorMaterial (GLenum face, GLenum mode);
  1202. WINGDIAPI void APIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1203. WINGDIAPI void APIENTRY glCopyPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
  1204. WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
  1205. WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
  1206. WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
  1207. WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1208. WINGDIAPI void APIENTRY glCullFace (GLenum mode);
  1209. WINGDIAPI void APIENTRY glDeleteLists (GLuint list, GLsizei range);
  1210. WINGDIAPI void APIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
  1211. WINGDIAPI void APIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
  1212. WINGDIAPI void APIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
  1213. WINGDIAPI void APIENTRY glDepthRange (GLclampd zNear, GLclampd zFar);
  1214. WINGDIAPI void APIENTRY glDisable (GLenum cap);
  1215. WINGDIAPI void APIENTRY glDisableClientState (GLenum array);
  1216. WINGDIAPI void APIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
  1217. WINGDIAPI void APIENTRY glDrawBuffer (GLenum mode);
  1218. WINGDIAPI void APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
  1219. WINGDIAPI void APIENTRY glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1220. WINGDIAPI void APIENTRY glEdgeFlag (GLboolean flag);
  1221. WINGDIAPI void APIENTRY glEdgeFlagPointer (GLsizei stride, const GLboolean *pointer);
  1222. WINGDIAPI void APIENTRY glEdgeFlagv (const GLboolean *flag);
  1223. WINGDIAPI void APIENTRY glEnable (GLenum cap);
  1224. WINGDIAPI void APIENTRY glEnableClientState (GLenum array);
  1225. WINGDIAPI void APIENTRY glEnd (void);
  1226. WINGDIAPI void APIENTRY glEndList (void);
  1227. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1d (GLdouble u);
  1228. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1dv (const GLdouble *u);
  1229. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1f (GLfloat u);
  1230. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1fv (const GLfloat *u);
  1231. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2d (GLdouble u, GLdouble v);
  1232. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2dv (const GLdouble *u);
  1233. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2f (GLfloat u, GLfloat v);
  1234. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2fv (const GLfloat *u);
  1235. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalMesh1 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
  1236. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalMesh2 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
  1237. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalPoint1 (GLint i);
  1238. WINGDIAPI void APIENTRY glEvalPoint2 (GLint i, GLint j);
  1239. WINGDIAPI void APIENTRY glFeedbackBuffer (GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
  1240. WINGDIAPI void APIENTRY glFinish (void);
  1241. WINGDIAPI void APIENTRY glFlush (void);
  1242. WINGDIAPI void APIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
  1243. WINGDIAPI void APIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
  1244. WINGDIAPI void APIENTRY glFogi (GLenum pname, GLint param);
  1245. WINGDIAPI void APIENTRY glFogiv (GLenum pname, const GLint *params);
  1246. WINGDIAPI void APIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
  1247. WINGDIAPI void APIENTRY glFrustum (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
  1248. WINGDIAPI GLuint APIENTRY glGenLists (GLsizei range);
  1249. WINGDIAPI void APIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
  1250. WINGDIAPI void APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
  1251. WINGDIAPI void APIENTRY glGetClipPlane (GLenum plane, GLdouble *equation);
  1252. WINGDIAPI void APIENTRY glGetDoublev (GLenum pname, GLdouble *params);
  1253. WINGDIAPI GLenum APIENTRY glGetError (void);
  1254. WINGDIAPI void APIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
  1255. WINGDIAPI void APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
  1256. WINGDIAPI void APIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
  1257. WINGDIAPI void APIENTRY glGetLightiv (GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
  1258. WINGDIAPI void APIENTRY glGetMapdv (GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
  1259. WINGDIAPI void APIENTRY glGetMapfv (GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
  1260. WINGDIAPI void APIENTRY glGetMapiv (GLenum target, GLenum query, GLint *v);
  1261. WINGDIAPI void APIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
  1262. WINGDIAPI void APIENTRY glGetMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
  1263. WINGDIAPI void APIENTRY glGetPixelMapfv (GLenum map, GLfloat *values);
  1264. WINGDIAPI void APIENTRY glGetPixelMapuiv (GLenum map, GLuint *values);
  1265. WINGDIAPI void APIENTRY glGetPixelMapusv (GLenum map, GLushort *values);
  1266. WINGDIAPI void APIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid* *params);
  1267. WINGDIAPI void APIENTRY glGetPolygonStipple (GLubyte *mask);
  1268. WINGDIAPI const GLubyte * APIENTRY glGetString (GLenum name);
  1269. WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
  1270. WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
  1271. WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
  1272. WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
  1273. WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
  1274. WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexImage (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
  1275. WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexLevelParameterfv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
  1276. WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexLevelParameteriv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
  1277. WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
  1278. WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
  1279. WINGDIAPI void APIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
  1280. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexMask (GLuint mask);
  1281. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1282. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexd (GLdouble c);
  1283. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexdv (const GLdouble *c);
  1284. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexf (GLfloat c);
  1285. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexfv (const GLfloat *c);
  1286. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexi (GLint c);
  1287. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexiv (const GLint *c);
  1288. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexs (GLshort c);
  1289. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexsv (const GLshort *c);
  1290. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexub (GLubyte c);
  1291. WINGDIAPI void APIENTRY glIndexubv (const GLubyte *c);
  1292. WINGDIAPI void APIENTRY glInitNames (void);
  1293. WINGDIAPI void APIENTRY glInterleavedArrays (GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1294. WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
  1295. WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glIsList (GLuint list);
  1296. WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glIsTexture (GLuint texture);
  1297. WINGDIAPI void APIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
  1298. WINGDIAPI void APIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
  1299. WINGDIAPI void APIENTRY glLightModeli (GLenum pname, GLint param);
  1300. WINGDIAPI void APIENTRY glLightModeliv (GLenum pname, const GLint *params);
  1301. WINGDIAPI void APIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
  1302. WINGDIAPI void APIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1303. WINGDIAPI void APIENTRY glLighti (GLenum light, GLenum pname, GLint param);
  1304. WINGDIAPI void APIENTRY glLightiv (GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
  1305. WINGDIAPI void APIENTRY glLineStipple (GLint factor, GLushort pattern);
  1306. WINGDIAPI void APIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
  1307. WINGDIAPI void APIENTRY glListBase (GLuint base);
  1308. WINGDIAPI void APIENTRY glLoadIdentity (void);
  1309. WINGDIAPI void APIENTRY glLoadMatrixd (const GLdouble *m);
  1310. WINGDIAPI void APIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
  1311. WINGDIAPI void APIENTRY glLoadName (GLuint name);
  1312. WINGDIAPI void APIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
  1313. WINGDIAPI void APIENTRY glMap1d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
  1314. WINGDIAPI void APIENTRY glMap1f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
  1315. WINGDIAPI void APIENTRY glMap2d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
  1316. WINGDIAPI void APIENTRY glMap2f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
  1317. WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid1d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
  1318. WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid1f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
  1319. WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid2d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
  1320. WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid2f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
  1321. WINGDIAPI void APIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
  1322. WINGDIAPI void APIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1323. WINGDIAPI void APIENTRY glMateriali (GLenum face, GLenum pname, GLint param);
  1324. WINGDIAPI void APIENTRY glMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
  1325. WINGDIAPI void APIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
  1326. WINGDIAPI void APIENTRY glMultMatrixd (const GLdouble *m);
  1327. WINGDIAPI void APIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
  1328. WINGDIAPI void APIENTRY glNewList (GLuint list, GLenum mode);
  1329. WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3b (GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
  1330. WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3bv (const GLbyte *v);
  1331. WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3d (GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
  1332. WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3dv (const GLdouble *v);
  1333. WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
  1334. WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3fv (const GLfloat *v);
  1335. WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3i (GLint nx, GLint ny, GLint nz);
  1336. WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3iv (const GLint *v);
  1337. WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3s (GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
  1338. WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3sv (const GLshort *v);
  1339. WINGDIAPI void APIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1340. WINGDIAPI void APIENTRY glOrtho (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
  1341. WINGDIAPI void APIENTRY glPassThrough (GLfloat token);
  1342. WINGDIAPI void APIENTRY glPixelMapfv (GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values);
  1343. WINGDIAPI void APIENTRY glPixelMapuiv (GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values);
  1344. WINGDIAPI void APIENTRY glPixelMapusv (GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values);
  1345. WINGDIAPI void APIENTRY glPixelStoref (GLenum pname, GLfloat param);
  1346. WINGDIAPI void APIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
  1347. WINGDIAPI void APIENTRY glPixelTransferf (GLenum pname, GLfloat param);
  1348. WINGDIAPI void APIENTRY glPixelTransferi (GLenum pname, GLint param);
  1349. WINGDIAPI void APIENTRY glPixelZoom (GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
  1350. WINGDIAPI void APIENTRY glPointSize (GLfloat size);
  1351. WINGDIAPI void APIENTRY glPolygonMode (GLenum face, GLenum mode);
  1352. WINGDIAPI void APIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
  1353. WINGDIAPI void APIENTRY glPolygonStipple (const GLubyte *mask);
  1354. WINGDIAPI void APIENTRY glPopAttrib (void);
  1355. WINGDIAPI void APIENTRY glPopClientAttrib (void);
  1356. WINGDIAPI void APIENTRY glPopMatrix (void);
  1357. WINGDIAPI void APIENTRY glPopName (void);
  1358. WINGDIAPI void APIENTRY glPrioritizeTextures (GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
  1359. WINGDIAPI void APIENTRY glPushAttrib (GLbitfield mask);
  1360. WINGDIAPI void APIENTRY glPushClientAttrib (GLbitfield mask);
  1361. WINGDIAPI void APIENTRY glPushMatrix (void);
  1362. WINGDIAPI void APIENTRY glPushName (GLuint name);
  1363. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2d (GLdouble x, GLdouble y);
  1364. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2dv (const GLdouble *v);
  1365. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2f (GLfloat x, GLfloat y);
  1366. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2fv (const GLfloat *v);
  1367. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2i (GLint x, GLint y);
  1368. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2iv (const GLint *v);
  1369. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2s (GLshort x, GLshort y);
  1370. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2sv (const GLshort *v);
  1371. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1372. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3dv (const GLdouble *v);
  1373. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1374. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3fv (const GLfloat *v);
  1375. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3i (GLint x, GLint y, GLint z);
  1376. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3iv (const GLint *v);
  1377. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
  1378. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3sv (const GLshort *v);
  1379. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
  1380. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4dv (const GLdouble *v);
  1381. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
  1382. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4fv (const GLfloat *v);
  1383. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
  1384. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4iv (const GLint *v);
  1385. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
  1386. WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4sv (const GLshort *v);
  1387. WINGDIAPI void APIENTRY glReadBuffer (GLenum mode);
  1388. WINGDIAPI void APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
  1389. WINGDIAPI void APIENTRY glRectd (GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
  1390. WINGDIAPI void APIENTRY glRectdv (const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
  1391. WINGDIAPI void APIENTRY glRectf (GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
  1392. WINGDIAPI void APIENTRY glRectfv (const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
  1393. WINGDIAPI void APIENTRY glRecti (GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
  1394. WINGDIAPI void APIENTRY glRectiv (const GLint *v1, const GLint *v2);
  1395. WINGDIAPI void APIENTRY glRects (GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
  1396. WINGDIAPI void APIENTRY glRectsv (const GLshort *v1, const GLshort *v2);
  1397. WINGDIAPI GLint APIENTRY glRenderMode (GLenum mode);
  1398. WINGDIAPI void APIENTRY glRotated (GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1399. WINGDIAPI void APIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1400. WINGDIAPI void APIENTRY glScaled (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1401. WINGDIAPI void APIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1402. WINGDIAPI void APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1403. WINGDIAPI void APIENTRY glSelectBuffer (GLsizei size, GLuint *buffer);
  1404. WINGDIAPI void APIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
  1405. WINGDIAPI void APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
  1406. WINGDIAPI void APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
  1407. WINGDIAPI void APIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
  1408. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1d (GLdouble s);
  1409. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1dv (const GLdouble *v);
  1410. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1f (GLfloat s);
  1411. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1fv (const GLfloat *v);
  1412. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1i (GLint s);
  1413. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1iv (const GLint *v);
  1414. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1s (GLshort s);
  1415. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1sv (const GLshort *v);
  1416. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2d (GLdouble s, GLdouble t);
  1417. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2dv (const GLdouble *v);
  1418. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t);
  1419. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2fv (const GLfloat *v);
  1420. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2i (GLint s, GLint t);
  1421. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2iv (const GLint *v);
  1422. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2s (GLshort s, GLshort t);
  1423. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2sv (const GLshort *v);
  1424. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
  1425. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3dv (const GLdouble *v);
  1426. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
  1427. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3fv (const GLfloat *v);
  1428. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3i (GLint s, GLint t, GLint r);
  1429. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3iv (const GLint *v);
  1430. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3s (GLshort s, GLshort t, GLshort r);
  1431. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3sv (const GLshort *v);
  1432. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
  1433. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4dv (const GLdouble *v);
  1434. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
  1435. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4fv (const GLfloat *v);
  1436. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4i (GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
  1437. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4iv (const GLint *v);
  1438. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4s (GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
  1439. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4sv (const GLshort *v);
  1440. WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1441. WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
  1442. WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1443. WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
  1444. WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
  1445. WINGDIAPI void APIENTRY glTexGend (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
  1446. WINGDIAPI void APIENTRY glTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
  1447. WINGDIAPI void APIENTRY glTexGenf (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
  1448. WINGDIAPI void APIENTRY glTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1449. WINGDIAPI void APIENTRY glTexGeni (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
  1450. WINGDIAPI void APIENTRY glTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
  1451. WINGDIAPI void APIENTRY glTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLint components, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1452. WINGDIAPI void APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint components, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1453. WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
  1454. WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
  1455. WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
  1456. WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
  1457. WINGDIAPI void APIENTRY glTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1458. WINGDIAPI void APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1459. WINGDIAPI void APIENTRY glTranslated (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1460. WINGDIAPI void APIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1461. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2d (GLdouble x, GLdouble y);
  1462. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2dv (const GLdouble *v);
  1463. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2f (GLfloat x, GLfloat y);
  1464. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2fv (const GLfloat *v);
  1465. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2i (GLint x, GLint y);
  1466. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2iv (const GLint *v);
  1467. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2s (GLshort x, GLshort y);
  1468. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2sv (const GLshort *v);
  1469. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
  1470. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3dv (const GLdouble *v);
  1471. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  1472. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3fv (const GLfloat *v);
  1473. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3i (GLint x, GLint y, GLint z);
  1474. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3iv (const GLint *v);
  1475. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
  1476. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3sv (const GLshort *v);
  1477. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
  1478. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4dv (const GLdouble *v);
  1479. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
  1480. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4fv (const GLfloat *v);
  1481. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
  1482. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4iv (const GLint *v);
  1483. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
  1484. WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4sv (const GLshort *v);
  1485. WINGDIAPI void APIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  1486. WINGDIAPI void APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1487.  
  1488.  
  1489. /* EXT_vertex_array */
  1490. typedef void (APIENTRY * PFNGLARRAYELEMENTEXTPROC) (GLint i);
  1491. typedef void (APIENTRY * PFNGLCOLORPOINTEREXTPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer);
  1492. typedef void (APIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSEXTPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
  1493. typedef void (APIENTRY * PFNGLEDGEFLAGPOINTEREXTPROC) (GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean *pointer);
  1494. typedef void (APIENTRY * PFNGLGETPOINTERVEXTPROC) (GLenum pname, GLvoid* *params);
  1495. typedef void (APIENTRY * PFNGLINDEXPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer);
  1496. typedef void (APIENTRY * PFNGLNORMALPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer);
  1497. typedef void (APIENTRY * PFNGLTEXCOORDPOINTEREXTPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer);
  1498. typedef void (APIENTRY * PFNGLVERTEXPOINTEREXTPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer);
  1499.  
  1500. /* EXT_color_subtable */
  1501. typedef void (APIENTRY * PFNGLCOLORSUBTABLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table);
  1502.  
  1503. /* EXT_color_table */
  1504. typedef void (APIENTRY * PFNGLCOLORTABLEEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table);
  1505. typedef void (APIENTRY * PFNGLCOPYCOLORTABLEEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width);
  1506. typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEEXTPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *table);
  1507. typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
  1508. typedef void (APIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
  1509.  
  1510. /* SGI_compiled_vertex_array */
  1511. typedef void (APIENTRY * PFNGLLOCKARRAYSSGIPROC) (GLint first, GLsizei count);
  1512. typedef void (APIENTRY * PFNGLUNLOCKARRAYSSGIPROC) (void);
  1513.  
  1514. /* SGI_cull_vertex */
  1515. typedef void (APIENTRY * PFNGLCULLPARAMETERDVSGIPROC) (GLenum pname, GLdouble* params);
  1516. typedef void (APIENTRY * PFNGLCULLPARAMETERFVSGIPROC) (GLenum pname, GLfloat* params);
  1517.  
  1518. /* SGI_index_func */
  1519. typedef void (APIENTRY * PFNGLINDEXFUNCSGIPROC) (GLenum func, GLclampf ref);
  1520.  
  1521. /* SGI_index_material */
  1522. typedef void (APIENTRY * PFNGLINDEXMATERIALSGIPROC) (GLenum face, GLenum mode);
  1523.  
  1524. /* WIN_swap_hint */
  1525. typedef void (APIENTRY * PFNGLADDSWAPHINTRECTWINPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1526.  
  1527. #ifdef __cplusplus
  1528. }
  1529. #endif
  1530.  
  1531. #endif /* __gl_h_ */
  1532.